Bao nhiêu đô vật WWE làm?

Video: Bao nhiêu đô vật WWE làm?

Video: Bao nhiêu đô vật WWE làm?
Video: Sự Thật Tăm Tối Về WWE - Đế Chế Đô Vật Lớn Nhất Thế Giới - YouTube 2024, Tháng tư
Bao nhiêu đô vật WWE làm?
Bao nhiêu đô vật WWE làm?
Anonim

Không có sự kiện nào lớn hơn cho các đô vật hơn WrestleMania. Phiên bản thứ 32 truy cập Arlington, TX vào tháng 4 và năm ngoái đã đưa ra tất cả các điểm dừng: cựu chiến binh 20 năm Triple H đã đánh bại Sting, người đã vật lộn trong ba thập kỷ khác nhau, nhưng chưa bao giờ trên sân khấu WWE trước sự kiện năm ngoái. The Undertaker, một cái tên thậm chí là những người hâm mộ bình thường đã nghe, đã trả thù để thua Brock Lesnar năm ngoái, và cựu ngôi sao UFC Lesnar, người vừa ký hợp đồng WWE lớn, là sự kiện chính, cố gắng bảo vệ WWE World Heavyweight Championship.

Cuối cùng, Seth Rollins đã rút tiền trong hợp đồng "Money in the Bank" của mình để tham gia trận đấu Lesnar và Roman Reigns, giành danh hiệu trong một trận đấu ba mối đe dọa.

WWE tuyên bố rằng đô vật trung bình trên danh sách chính của nó kiếm được 500.000 đô la mỗi năm, trong khi một số tên tuổi lớn kiếm được bảy con số mỗi năm. Tin đồn rất nhiều về một đô vật nào đó tạo ra, mặc dù chỉ có một nhân vật chính xác tồn tại, là Paul Michael Levesque, hay còn gọi là Triple H. Đó là vì Levesque cũng là một người điều hành WWE; anh kiếm được 1,1 triệu đô la cho các nhiệm vụ thực hiện cộng với các ưu đãi và thêm 1,65 triệu đô la cho các màn trình diễn trong vòng của mình. Con số này khoảng 2,8 triệu đô la năm ngoái, khiến Levesque trở thành nhà điều hành được trả lương cao nhất, đánh bại Vince McMahon, người kiếm được 2,4 triệu đô la trong năm 2014.

Đối với các đô vật khác, họ được trả lương cơ bản và sau đó là một phần của doanh thu khác, như biên lai cửa khẩu và hàng hóa. Forbes thu được khoảng một chục hợp đồng đặt vé trong những năm qua và có thể ước tính tương đối gần - nó giống như hợp đồng ba năm của Mike Sanders năm 2001, bắt đầu với mức lương cơ bản 52.000 đô la, trong khi hợp đồng 2003 và Triple của Brock Lesnar Thỏa thuận năm 2012 của H bắt đầu với mức lương cơ bản là 1 triệu đô la.

Tất nhiên, chấn thương là một phần của đấu vật, và nếu một đô vật bị chấn thương trong vòng sẽ giữ anh ta hoặc cô ấy ngồi ngoài trong sáu hoặc nhiều tuần, nó có thể kết thúc được tốn kém, quá. Nhiều đô vật có hợp đồng quy định rằng nếu họ bỏ lỡ một chương trình nhà hoặc TV taping, tiền lương cơ bản của họ sẽ được giảm 0,5%. Đối với mỗi sự kiện PPV bị mất sau khoảng thời gian sáu tuần đó, mức lương cơ bản của đô vật sẽ được giảm xuống bằng một số tiền bằng mức trung bình của ba sự kiện PPV trước đó mà họ đã xuất hiện. May mắn thay, WWE chịu mọi chi phí phục hồi và điều trị, do đó, đòn từ một cắt lương được làm mềm một chút.

Ngoài mức lương cơ bản, một đô vật có thể kiếm thêm một số tiền từ các ưu đãi khác nhau. Để bắt đầu, tham gia vào các sự kiện trực tiếp chắc chắn sẽ giúp ích. Mỗi người biểu diễn nhận được một phần tiền biên nhận cho các buổi biểu diễn tại nhà. Người biểu diễn sự kiện chính sẽ kiếm được nhiều hơn sơ bộ hoặc giữa thẻ, mặc dù số tiền thực tế thay đổi theo địa điểm và sự kiện. Tài năng cũng nhận được tiền thưởng cho các hoạt động truyền hình và các sự kiện PPV không liên quan trực tiếp đến việc bán hàng qua cổng.

Đương nhiên, thu nhập cụ thể của thu nhập không có sẵn, vì vậy, một lần nữa, chúng ta phải nghỉ để phỏng đoán. Một lá thư chào mời năm 1991 từ Vince McMahon cho đến Ultimate Warrior đã mang lại 4 đến 5 phần trăm thu nhập ròng của chương trình nhà, và một bảng thanh toán từ SummerSlam cùng năm cho một cách xem tiền thưởng PPV được cấu trúc như thế nào, hoặc ít nhất là sau đó.

Tờ thanh toán SummerSlam này mô tả "net tài năng" chỉ dưới $ 725,000. Hulk Hogan kiếm được nhiều nhất, với 90.000 đô la, tương đương 12,5% tổng doanh thu thuần. Các đô vật khác đã mang về nhà bất cứ nơi nào giữa $ 25,000 và $ 75,000, hoặc khoảng 3,5 đến 10,5 phần trăm tổng số. Có thể đảm bảo thanh toán tiền thưởng trả cho mỗi lượt xem được cấu trúc tương tự như hiện nay, với những người biểu diễn hàng đầu kiếm nhiều tiền nhất. Trong trường hợp đó, John Cena và Randy Orton sẽ là người có thu nhập lớn nhất năm 2014, khi họ phải đối mặt trong một trận đấu tại Royal Rumble 2014, và xuất hiện trong ít nhất năm sự kiện chính PPV khác trong suốt cả năm.

Năm ngoái, WWE kiếm được 108,5 triệu đô la tại các sự kiện trực tiếp, với thu nhập hoạt động 27 triệu đô la. Vì vậy, số tiền còn lại 81,5 triệu đô la trong tổng số đó đã được trao cho các đô vật trong một số năng lực, mặc dù nó có thể là bất cứ nơi nào từ vài trăm nghìn đô la đến nhiều triệu.

Bên cạnh tiền lương cơ sở và lệ phí cho sự kiện trực tiếp xuất hiện, đô vật có thể kiếm tiền từ các sự kiện không vật và hàng hóa. Trong mỗi trường hợp, người biểu diễn kiếm được một phần của tất cả các hóa đơn hàng hóa và sự kiện, với cấu trúc thanh toán chỉ mơ hồ như các sự kiện trực tiếp. Nhưng một lần nữa, những cái tên lớn nhất mang về nhà những khoản tiền lương lớn nhất, một sự mặc khải nên là một điều bất ngờ đối với không ai.

JP Yim / Getty Images
JP Yim / Getty Images

Trong phần tiền bản quyền của thu nhập của một đô vật, có hai loại: doanh số bán hàng và video. Hàng hóa tiếp tục được chia thành cấp phép và bán hàng trực tiếp. Đô vật thường nhận được 25 phần trăm thu nhập ròng của hàng hóa được cấp phép chỉ đặc trưng cho đô vật đặc biệt đó. Nếu hàng hóa được cấp phép bao gồm các đô vật khác, thì 25% được phân chia giữa toàn bộ nhóm. Và một lần nữa, một số đô vật trong quá khứ đã kiếm được nhiều hơn 25% - Brock Lesnar chiếm 30% trong hợp đồng năm 2003 của mình, trong khi Jim Hellwig (hay còn gọi là Ultimate Warrior) chiếm 35% cổ phần hàng hóa, cộng thêm tỷ lệ cấp phép chuẩn.

Trong năm 2014, WWE đã kiếm được 38,6 triệu đô la từ việc cấp phép, trong khi các sản phẩm được cấp phép bán trực tiếp do WWE phân phối hoặc bán trực tiếp, trong đó 5% chia cho các đô vật - thu về 40 triệu đô la. Trong số đó, gần 80 triệu đô la, một ít hơn 40 triệu đô la đã đi vào chi phí bán hàng, mặc dù gần như không thể nói được bao nhiêu đô vật được tạo ra từ con số 40 triệu đô la đó.

Tiền bản quyền video cũng giúp một đô vật kiếm tiền. Giống như hàng hóa, hợp đồng thông thường quy định rằng 25 phần trăm biên lai thuần từ bán video được cấp phép sẽ đi tới hồ bơi tài năng, trong khi năm phần trăm doanh thu video trực tiếp được ghi lại. khoảng 1/8 của tất cả các khoản thanh toán tài năng (12,4 phần trăm, để được chính xác)? Ông cũng nhận được 12,4 phần trăm của hồ bơi tài năng nhuận bút, được tạo ra từ tất cả các video bán hàng liên quan đến sự kiện đó.

Các hợp đồng không thường xuyên cũng có ngôn ngữ để cho người biểu diễn thưởng thêm tiền thưởng nếu họ là đô vật nổi bật trong một sản phẩm video được bán bởi WWE, nhưng không phải là sự kiện trả tiền cho mỗi lần xem. Những đô vật nổi bật sẽ nhận được một khoản tiền thưởng thêm 5% biên lai ròng cho 150.000 đơn vị đầu tiên. Nếu họ vượt qua 150.000 đơn vị được bán, đô vật nổi bật sẽ nhận được 10% tổng số hóa đơn thuần, bao gồm 150.000 ban đầu. Tiền thưởng này là hiếm, nhưng đã được đặc trưng trong một số hợp đồng trong quá khứ.

Trong khi đó, có những thứ nhất định mà đô vật phải làm, mà không trả tiền bản quyền. Bình luận, tác phẩm lồng tiếng hoặc bất kỳ sản phẩm hậu sự kiện nào khác được coi là công việc cho thuê, không phải là tiền bản quyền bổ sung. Và mặc dù họ kiếm tiền cho các sản phẩm được cấp phép, các đô vật không nhận được tiền bản quyền để xuất hiện trên trang web của WWE hoặc trên tạp chí của nó.

Họ cũng không nhận được bất cứ điều gì từ việc cấp phép truyền hình hoặc phí internet, như đăng ký hoặc video theo yêu cầu. Đó là một phần lớn những người biểu diễn doanh thu đang bỏ lỡ, khi WWE đẩy nền tảng mạng trực tuyến của mình.

WWE thường bí mật về các hợp đồng của nó, nhưng việc sử dụng một số thông tin này từ các hợp đồng cũ hơn này cho chúng ta một ý tưởng tốt về việc có bao nhiêu đô vật tạo ra. Nếu không có gì khác, nó sẽ khuyến khích họ tiếp tục đưa vào một chương trình tuyệt vời.

Đề xuất: