Trò chơi mà thời gian quên - sông Raid

Video: Trò chơi mà thời gian quên - sông Raid

Video: Trò chơi mà thời gian quên - sông Raid
Video: Millions Left Behind! ~ Abandoned Victorian Castle of the English Wellington Family - YouTube 2024, Tháng tư
Trò chơi mà thời gian quên - sông Raid
Trò chơi mà thời gian quên - sông Raid
Anonim
Image
Image

Nếu có một thứ chúng tôi yêu thích ở đây, người ta sẽ bay một chiếc máy bay xuống một con sông bơm các tàu chở dầu đầy đạn mà họ phát nổ, gây ra một điểm nóng môi trường lớn sẽ kéo dài nhiều thế hệ.

dòng sông dài hôm nay là Trò chơi Thời gian đó Quênvà đó chính xác là trò chơi có liên quan. Và, của tất cả mọi thứ, tầm nhìn này của bạo lực điên rồ được tạo ra bởi một người phụ nữ.

Quay lại năm 1982, bạn không thể di chuyển cho tất cả trò chơi thổi lên trong không gian. Bản gốc Chiến tranh giữa các vì sao bộ ba tác phẩm (DVD) đã đi ra, và mọi người muốn trở thành Han Solo. Và - trừ khi bạn là một tên bắn súng cũ điên rồ nông dân ở vùng Trung Tây - cách duy nhất bạn có thể nổ một người ngoài hành tinh thành từng mảnh là bởi chơi trò chơi trên máy tính.

Carol Shaw muốn ở trên tất cả các hành động không gian nổ mìn này. Cô ấy đã tạo các trò chơi Atari phổ biến, chẳng hạn như TIC Tac ToeNgười kiểm tra (hoặc là Noughts và CrossesBản nháp, nếu bạn hơi nhiều hơn phân biệt). Nhưng tạo bước nhảy vọt từ việc tạo trò chơi dựa trên cổ boardgames để tạo bùng nổ thiên hà sử thi đã chứng minh là một khó khăn cho Carol.

Ý tưởng của cô ấy - một không gian cuộn theo chiều dọc sẽ bắn lên trở nên hẹp hơn khi trò chơi diễn ra - đã bị loại bỏ bởi Activision như đã có hàng triệu trò chơi không gian trên thế giới. Vì vậy, những gì đã làm Carol làm gì? Trong một cơn đột quỵ của thiên tài, cô ấy tô màu trong khoảng trống tuyệt vời của không gian xanh, gọi nó là một con sông và sau đó thay đổi tất cả người ngoài hành tinh thành thuyền và trực thăng. dòng sông dài được sinh ra.

Activision, không cần phải nói, yêu nó. Việt Nam đã kết thúc lâu rồi, nên ý nghĩ thổi tàu địch trong một cuộc tấn công tàn nhẫn không ngừng nhiều như nó đã làm được vài năm trước đó.

dòng sông dài thật dễ dàng - bắt đầu với. Shaw giữ cơ bản tiền đề rằng khu vực chơi - bây giờ là một con sông - có hẹp hơn như trò chơi tiếp tục. Thông thường, bạn sẽ nghĩ rằng nó sẽ không quan trọng sông có nếu bạn đang bay một chiếc máy bay phía trên nó. Nhưng bạn đã sai. Dành cho một số lý do, hoặc máy bay của bạn đang bay cực thấp, hoặc bờ sông cao bất thường. Bất kể lý do gì, chỉ một lần cạo với bờ sông và bạn sẽ chết. Cũng vậy đối với tàu địch.

Có một cách khác để chết - hết nhiên liệu. Máy bay năm 1982 chắc hẳn đã có tải nhiên liệu khá thảm hại, vì có vẻ như bạn phải nạp tiền lại vài trăm mét. Nếu bạn không bay qua trạm xăng, hoặc tệ hơn - nếu bạn thổi nó trong cơn giận dữ mù quáng - bạn sẽ thất bại khá nhanh.

Đối với một trò chơi Atari 2600, các điều khiển khá nhạy và đồ họa rõ ràng và sắc nét. Nó có thể vô tình làm cho toàn bộ thế hệ trẻ em trở nên vô cùng sợ hãi khi bay trên thuyền, nhưng điều đó nằm ngoài vấn đề. dòng sông dài là một cổ điển.

Có một Atari 2600? Mua dòng sông dài từ eBay với giá $ 0,48 - khoảng 25p

[câu chuyện của Stuart Heritage]

Đề xuất: