The Insane True Story Of theGlobe.com - Có thể cho rằng thất bại Dotcom lớn nhất và đáng xấu hổ nhất mọi thời đại

Video: The Insane True Story Of theGlobe.com - Có thể cho rằng thất bại Dotcom lớn nhất và đáng xấu hổ nhất mọi thời đại

Video: The Insane True Story Of theGlobe.com - Có thể cho rằng thất bại Dotcom lớn nhất và đáng xấu hổ nhất mọi thời đại
Video: On the traces of an Ancient Civilization? 🗿 What if we have been mistaken on our past? - YouTube 2024, Tháng tư
The Insane True Story Of theGlobe.com - Có thể cho rằng thất bại Dotcom lớn nhất và đáng xấu hổ nhất mọi thời đại
The Insane True Story Of theGlobe.com - Có thể cho rằng thất bại Dotcom lớn nhất và đáng xấu hổ nhất mọi thời đại
Anonim

Cụm từ "bong bóng dot-com" thường được ném xung quanh rất ngẫu nhiên khi nói về công nghệ và sự phát triển của Internet trong 20 năm qua. Mọi người nói về giai đoạn này với một cái gì đó giáp với nỗi nhớ. Đó là một khoảng thời gian ngắn khi internet mới, lãnh thổ mới, chưa được khám phá, và một làn sóng hai mươi somethings hiểu biết máy tính đã trở thành triệu phú qua đêm. Tất cả những người đam mê máy tính đã bị đẩy xung quanh trong hành lang trong trường trung học giờ đã nhận được tiếng cười cuối cùng. Tuy nhiên, "bong bóng dot-com" thực sự chỉ là một bong bóng, và cuối cùng nó xuất hiện. Khi nó đã làm, các trang web và tên miền đã có vẻ vé nóng một ngày, trở nên gần như vô giá trị gần như ngay lập tức. Sự thay đổi trạng thái này được hình thành trong câu chuyện về theGlobe.com, một trang web được nhiều nhà phân tích coi là sự thất bại dot-com lớn nhất (và đáng xấu hổ nhất). Điều gì sẽ làm cho sự thất bại dot-com lớn nhất trong lịch sử Internet? Đọc tiếp…

KAREN BLEIER / AFP / Getty Hình ảnh
KAREN BLEIER / AFP / Getty Hình ảnh

Stephan Paternot và Todd Krizelman gặp nhau trong khi họ là bạn cùng lớp tại Đại học Cornell vào đầu những năm 90. Các phòng chat đã trở thành tất cả các cơn thịnh nộ trên các trường đại học tại thời điểm đó, và cặp của undergrads đã trở thành hoàn toàn thực hiện với treo trong phòng chat của Cornell. Tuy nhiên, họ đã thấy phòng chat không chỉ là nơi để tương tác xã hội. Họ coi đó là một cơ hội kinh doanh chính. Trong kỳ nghỉ Giáng sinh năm 1994, hai người đàn ông đã cố gắng nâng cao một con số khổng lồ $15,000 hướng tới mục tiêu tạo công ty lập trình. Sau đó, họ đã mua một máy chủ Apple và khởi chạy công việc kinh doanh của họ, WebGenesis. Từ tháng 12 năm 1994 đến tháng 3 năm 1995, trang web được lập trình có tên là theGlobe.com. Họ đã khởi chạy trang web vào ngày 1 tháng 4 năm 1995. Đến ngày 1 tháng 5, 44.000 người đã truy cập trang web. Sử dụng kết nối của họ tại Cornell, họ mang về những sinh viên tốt nghiệp khoa học máy tính Cornell gần đây, và đến cuối năm, họ đã có 17 nhân viên.

Sự phổ biến của trang web, về cơ bản là cổng thông tin cho các câu lạc bộ và phòng trò chuyện trực tuyến, khiến việc thu hút nhà đầu tư trở nên tương đối dễ dàng. Năm 1997, Dancing Bear Investments đã trao cho họ 20 triệu đô la. Đó là sự khởi đầu của những năm bong bóng dot-com, khi mọi người đều muốn tham gia vào hành động trên internet, và các doanh nhân sẵn sàng tung nhiều tiền vào các trang web mà họ nghĩ có thể tạo ra doanh thu lớn. Niềm tin rằng tất cả các doanh nghiệp trực tuyến này sẽ chuyển lợi nhuận bằng cách nào đó, ở mức cao nhất mọi thời đại và theGlobe.com xuất hiện vào đúng thời điểm. Khoản đầu tư ghi được hai khoản tiền 23 tuổi của lương hơn 100.000 đô la mỗi cái khác $500,000 trong doanh thu để bán cổ phiếu. Bước tiếp theo trong kế hoạch của họ - đi công cộng.

Một năm sau, họ đã phát hành IPO của mình, với giá cổ phiếu mục tiêu được đặt tại $ 9 mỗi cổ phiếu. Đó là thứ Sáu, ngày 13 tháng 11 năm 1998. Khi nó quay ra, năm 1998 về cơ bản là đỉnh của bong bóng dot-com, và theGlobe.com được hưởng lợi từ sự điên cuồng theo một cách lớn. Các cổ phiếu có giá mở cửa ở mức $ 9, nhưng giao dịch đầu tiên đã xảy ra ở mức khổng lồ $87. Giá tăng lên 97 đô la trong suốt cả ngày, trước khi quyết định $ 63,50 cho mỗi cổ phiếu vào lúc đóng cửa giao dịch. theGlobe.com đã lập kỷ lục về mức tăng giá cổ phiếu ban đầu lớn nhất của bất kỳ IPO nào. Của cổ phiếu Tăng 606% ngày đầu tiên vẫn là người giữ kỷ lục, hơn 15 năm sau đó. 3.1 triệu cổ phiếu được giao dịch trong ngày hôm đó, với tổng số 27,9 triệu đô la. Giá trị vốn hóa thị trường của công ty đã kết thúc 840 triệu đô la.

Qua đêm, cả Paternot và Krizelman đều đáng giá hơn 100 triệu đô la (trên giấy). Họ đã 24 tuổi.

Từ đó, họ đã mở rộngGlobe.com thành trò chơi. Họ đã mua tạp chí Computer Games, trang web chơi game, happypuppy.com và cửa hàng bán lẻ trực tuyến, Chips and Bits, phục vụ cho đồ dùng liên quan đến trò chơi. Tuy nhiên, thành công của họ là ngắn ngủi. Paternot đã trở thành chủ đề của một CNN phơi bày về sự bất ngờ của 20-một cái gì đó đa triệu phú đã xảy ra do cơn sốt dot-com. Anh ta đã thể hiện tiền của mình một cách dữ dội, đi chơi với bạn gái người mẫu của mình, và nói chung là vô trách nhiệm và quá mức. Anh ấy thực sự nói, " Có cô gái. Đã lấy được tiền. Bây giờ tôi đã sẵn sàng để sống một cuộc sống kinh tởm, phẫn nộ", trong khi trên máy ảnh - mặc quần áo sáng bóng, da, không kém. hình ảnh của TheGlobe.com mất một ding và ông đã giành được biệt danh đáng tiếc của" Giám đốc điều hành trong quần nhựa'.

Đến năm 1999, bong bóng dot-com đã bắt đầu bùng nổ, khi các nhà đầu tư nhận ra rằng nền kinh tế mà họ nghĩ sẽ phát triển từ sự bùng nổ Internet, không chắc chắn một điều như dự đoán. Cổ phiếu trong các doanh nghiệp dot-com bắt đầu giảm với tốc độ hoàn toàn điên rồ. theGlobe.com đã bị tấn công đặc biệt khó khăn khi âm nhạc dừng lại. Trong 6 tháng tới, giá cổ phiếu của Globe giảm từ 90 xuống 60 xuống còn 40 đến 30 xuống 10… cuối cùng cũng giảm xuống ít hơn $ 0,10. Đó là một mùa thu lớn từ mức giá 97 đô la của họ chỉ một năm trước đó. Vốn hóa thị trường của công ty giảm từ 840 triệu USD xuống còn 4 triệu đô la. Đó là mức giảm 99,52%. Đây là những gì TheGlobe.com trông giống như vào ngày 15 tháng 8 năm 2001:

Đó là một sự suy giảm hàm ý trong tài sản, và Paternot và Krizelman bị buộc phải từ chức khỏi công ty vào năm 2000 bởi các thành viên hội đồng quản trị và các nhà đầu tư. Cựu Phó Chủ tịch của Viện Kế toán Công chứng Mỹ (AICPA), đã được đưa vào để di chuyển các ghế xếp trên Titanic đó là theGlobe.com, nhưng không có tiết kiệm nó. Vào mùa hè sau, 50% nhân viên đã bị sa thảivà trang web Globe.com đã bị tắt. Họ tiếp tục xuất bản tạp chí Computer Games và lưu trữ một số trang web nhỏ hơn của họ.

Năm 2003, một sự trở lại của các loại đã được cố gắng. theGlobe.com trở thành ngôi nhà của GloPhone, một dịch vụ VoIP giống như Skype. Đó là một thất bại gần như ngay lập tức. Đánh giá kém, doanh số bán hàng không tồn tại và vụ kiện do Sprint Nextel đưa ra vì vi phạm bằng sáng chế, kết hợp để đánh chìm doanh nghiệp mới. Trong khi GloPhone đánh máy, tạp chí Computer Gaming và hai ấn phẩm nữa, Now Playing và MMO Games, vẫn giữ cho công ty nổi bật. Tạp chí Computer Gaming được coi là một trong 3 tạp chí game hàng đầu trong nước, trên thực tế. Thật không may, một người nào đó ở trên cùng đã tham lam, và có ý tưởng lớn để gửi tin nhắn không mong muốn tới người dùng MySpace.com. Sau đó, họ bị kiện theo hành vi CAN-SPAM và theo luật chống spam có liên quan chỉ áp dụng cho các doanh nghiệp có trụ sở tại California. Kết quả cuối cùng? Tạp chí chơi game trên máy tính, và các ấn phẩm khác đã bị hoãn lại. Chip và Bits, một trong số ít các trang web gốc được đăng trên trang Globe.com, đã bị đóng cửa và GloPhone được đóng hộp. Với gần 120 triệu đô la, theGlobe.com về cơ bản đã bị xóa sổ.

Đến năm 2008, công ty đã trở thành một tập đoàn vỏ và không có gì hơn. Tính đến năm 2009, doanh thu thuần cho công ty là $ 0và hiện tại không có nhân viên, ngoại trừ một nhóm nhỏ các cán bộ điều hành không được trả lương. theGlobe.com là điều cuối cùng trong những câu chuyện cảnh báo cho thời đại internet, và một lời nhắc nhở rõ ràng về mức độ hấp dẫn vô cùng hấp dẫn và vô cùng thoáng qua, bong bóng dot-com thực sự là như thế nào.

Đề xuất: