Activision mua Major League Gaming với giá 46 triệu USD với hy vọng tạo ra ESPN của eSports

Video: Activision mua Major League Gaming với giá 46 triệu USD với hy vọng tạo ra ESPN của eSports

Video: Activision mua Major League Gaming với giá 46 triệu USD với hy vọng tạo ra ESPN của eSports
Video: Esports Nutshell News | December 3, 2015 - YouTube 2024, Tháng tư
Activision mua Major League Gaming với giá 46 triệu USD với hy vọng tạo ra ESPN của eSports
Activision mua Major League Gaming với giá 46 triệu USD với hy vọng tạo ra ESPN của eSports
Anonim

Trẻ em không biết làm thế nào tốt họ có nó ngày hôm nay. Trở lại trong ngày của cha bạn, tất cả các trò chơi video đã có bạn là một vỉ trên ngón tay cái của bạn và một làn da thùng từ thiếu ánh sáng mặt trời. Ngày nay, trẻ em, nếu chúng đủ tốt, thực sự có thể trở thành triệu phú sau khi chúng trở thành chuyên nghiệp.

Vâng, "trình phát video trò chơi chuyên nghiệp" hiện được coi là nghề nghiệp.

Nhà phát hành trò chơi video nổi tiếng Activision có cách của nó, nó sẽ sớm được dễ dàng cho người chơi trò chơi video chuyên nghiệp để trở thành người nổi tiếng thực sự. Người bạn thân của bạn chiếm ưu thế mỗi khi anh ấy chơi Call of Duty có thể trở nên nổi tiếng như những cầu thủ bóng đá và bóng chày yêu thích của bạn. Làm sao?

Công ty gần đây đã mua Major League Gaming, một trong những tổ chức eSports chuyên nghiệp ban đầu, với giá 46 triệu USD. Từ đó, công ty hy vọng sẽ tạo ra ESPN của eSports.

Ảnh của Rob Stothard / Getty Images
Ảnh của Rob Stothard / Getty Images

"Việc chúng tôi mua lại công ty Major League Gaming làm cho kế hoạch của chúng tôi tạo ra ESPN của eSports," Giám đốc điều hành Activision Bobby Kotick nói trong thông báo của công ty. "Khả năng của MLG tạo ra nội dung cao cấp và nền tảng công nghệ phát sóng đã được chứng minh của nó - bao gồm khả năng phát trực tuyến - tăng cường vị trí chiến lược của chúng tôi trong trò chơi cạnh tranh".

Trở lại trong ngày, nó không phải là bất thường để xem một đám đông tụ tập trong arcade xung quanh một ai đó chơi một trò chơi rất tốt. Bây giờ, với máy tính và các trò chơi trực tuyến đang rất tiên tiến, đám đông không tập hợp trong arcade rất nhiều, nhưng trực tuyến, họ chắc chắn làm. Các tổ chức như Major League Gaming đang nhanh chóng thực hiện các giải đấu trò chơi điện tử phải xem trực tuyến. MLG làm cho nó có thể thông qua mạng lưới phát sóng trực tuyến cao cấp của riêng mình, MLG.tv.

MLG Pro Circuit là giải đấu eSports chạy dài nhất ở Bắc Mỹ và đã tổ chức các giải đấu cho các trò chơi như StarCraft 2, Call of Duty, HALO và Rainbow 6 cũng như các giải đấu khác trên khắp Bắc Mỹ. Công ty dự kiến sẽ tổ chức Counter-Strike: Global Offensive Major Championship tại Columbus, Ohio, bắt đầu từ ngày 29 tháng 3 với một giải thưởng trị giá 250.000 đô la.

MLG cũng bắt đầu xây dựng trên một đấu trường eSports ở Trung Quốc vào tháng 4 năm 2014, dự kiến sẽ hoàn thành vào năm 2017.

Mục tiêu cuối cùng là tạo ra một tiêu chuẩn được quốc tế công nhận về cạnh tranh, nhưng bây giờ MLG sẽ tiếp tục hoạt động như bình thường và vận hành các nền tảng MLG.tv, MLG Pro Circuit và GameBattle.

Có vẻ như không thể, phải không? Không có cách nào để xem người chơi trò chơi điện tử đã trở nên phổ biến đến mức một nền tảng kiểu ESPN có thể được hỗ trợ - nhưng nó có. Nó là phổ biến đủ cho cựu cầu thủ NBA Rick Fox để mua đội bóng của riêng mình cho 1 triệu USD. Năm 2014, giải vô địch League of Legends đã được hơn 27 triệu người xem khi được phát sóng trên ESPN.

Đề xuất: